В Criminality с десяток геймпассов, и новичок закономерно теряется: на какой тратить робуксы первым, а какой можно вообще не брать? Игра суровая, оружие и режимы решают, поэтому цена ошибки тут не в косметике, а во впечатлении от игры. Разберёмся так, чтобы ты не потратил робуксы впустую. Разберём каждый пасс по делу: что он даёт, кому нужен и в каком порядке брать. И честно назову тот, без которого игра ощущается неполной, и те, что берут по остаточному принципу.

Раз речь про покупки за робуксы — сразу про их пополнение. Российской картой робуксы не оплатить напрямую, так что если баланса на нужный пасс не хватает, пополнить удобно через SUB.SUP: Telegram или ВКонтакте, там подскажут и проведут. Теперь к самим геймпассам.

Сколько геймпассов в Criminality и что они дают

В магазине Criminality постоянно доступно около семи геймпассов, не считая временных событийных. Условно их можно разбить на три группы: те, что открывают контент и режимы, те, что дают преимущество в бою или экономике, и чисто косметические. Понимание этой раскладки уже наполовину решает вопрос, куда нести робуксы: сначала контент и экономика, потом — украшения. Ошибка новичка обычно в обратном: увидел яркую эмоцию или косметику, потратил на неё робуксы, а на действительно важный пасс уже не осталось. Поэтому дальше я разбираю пассы не в порядке магазина, а в порядке пользы — от того, что открывает игру, к тому, что её просто украшает.

Важно сразу оговорить: часть пассов реально меняет то, как ты играешь, а часть — приятные мелочи, без которых спокойно живётся. Дальше разберём ключевые по отдельности, начиная с того, который выделяется на фоне всех остальных. Ещё держи в уме, что часть пассов дают преимущество в бою или экономике, и это повод отнестись к покупке серьёзно: в жёсткой игре разница в оружии и доходе чувствуется. Так что «лишние» и «нужные» пассы тут — не вкусовщина, а вопрос того, во что именно ты играешь. И чем лучше ты понимаешь свой стиль, тем точнее тратишь робуксы.

Геймпассы в Criminality Roblox: какой брать, а какой лишний — фото 1

Prime — пропуск, без которого игра не та

Если брать в Criminality один пасс, это Prime — и вот почему он стоит особняком. Prime открывает основной режим Standard, в котором идёт полноценная прокачка: за игру капает опыт, ты растёшь в уровне и открываешь новое оружие и предметы. Без Prime ты фактически отрезан от главной прогрессии игры и варишься в ограниченном наборе.