Если ты гуглишь «sketchfab как скачать модель» просто чтобы забрать один файл под старый рендер — вот короткий ответ. Заходишь на страницу модели, жмёшь кнопку «Download 3D Model» под вьювером, выбираешь формат из тех, что предложил автор, и файл уже у тебя на диске. Но за последние пару лет на Sketchfab случилась вещь, которую многие пропустили: платный магазин моделей закрылся. Тот самый Sketchfab Store, где продавались готовые персонажи, здания и реквизит, больше не принимает оплату — Epic Games, которой сервис принадлежит с 2021 года, перенесла торговлю в свой новый маркетплейс Fab, и часть моделей туда попросту не переехала. Дальше — по порядку: как скачать бесплатную модель прямо сейчас, какой формат брать под конкретную задачу, что реально разрешают лицензии и куда идти, если модель платная. А если в итоге придётся платить зарубежному сервису картой, которая для него не подходит, — с этим и правда проще через посредника: пишешь в Telegram или ВКонтакте сервиса SUB.SUP, там подскажут, как оформить оплату Fab или подписки Sketchfab.

Sketchfab Store закрылся — и это многое меняет

Осенью 2024 года Epic Games запустила Fab — единый маркетплейс, куда объединили сразу четыре площадки: Sketchfab Store, Quixel, Unreal Engine Marketplace и ArtStation Marketplace. Для покупателей моделей это означало ровно одно: старая витрина на sketchfab.com закрылась для новых покупок. В официальном блоге Sketchfab это сформулировали прямо — товары, которые раньше продавались в Store, остаются видимыми на странице, но купить их там уже нельзя.

Продавцы, которые успели перенести свои модели, дали ссылки со страниц Sketchfab на карточки в Fab — там и происходит покупка сейчас. Но перенести разрешили не всё: на новую площадку пустили только модели с лицензией Standard и CC-BY, а вот модели с лицензией Editorial или CC-BY-SA перенести было нельзя технически. Часть такого контента могла просто не попасть никуда — ни на старую площадку (она закрыта для покупок), ни на новую. Запуск Fab вообще прошёл не совсем гладко: часть 3D-сообщества публично беспокоилась, что чужие годы работы попросту потеряются при миграции, и Epic Games пришлось отдельно объяснять, что сохранение чужих работ для них в приоритете.