Epic Games Store или itch.io — вопрос не про то, какой магазин «лучше». Это про то, кто ты. Человек, который хочет собрать библиотеку из хитов и бесплатных раздач за пару кликов. Или разработчик — а иногда и покупатель, — которому важнее живое сообщество и минимум фильтров между игрой и деньгами. Epic вручную курирует каждую строчку каталога и раздаёт по игре в неделю бесплатно. itch.io вообще ничего не отбирает и позволяет автору самому назначить себе процент с продажи — хоть 0%, хоть все 100%. Разница в деньгах, в возврате и в том, как оплатить покупку из России, у этих двух площадок ощутимо разная.

Каталог Epic Games Store в 2025 году перевалил за 6000 игр, а среднемесячная аудитория держится у отметки 67 миллионов человек — в декабре сервис зафиксировал рекордные 78 миллионов посетителей. itch.io таких цифр публично не считает: там больше миллиона загруженных продуктов, включая наброски за один вечер с последнего джема, и никто не проверяет, доросла игра до релиза или нет. Дальше по порядку разберу тарифы для разработчиков, возврат денег и то, как реально оплатить покупку в каждом магазине с российской картой.

Если готовой зарубежной карты под рукой нет, оплату для Epic Games Store или itch.io можно оформить через SUB.SUP. Пишешь в Telegram или ВКонтакте — там уточняют детали конкретной покупки и подсказывают, как её провести.

Epic Games Store или itch.io: кому какой магазин подходит и как в нём платят — фото 1

Кто на самом деле покупает в Epic Games Store?

Ядро аудитории Epic Games Store — не охотники за инди-редкостями, а люди, которым нужен предсказуемый магазин: пришёл, увидел витрину из десятка обложек, купил или забрал бесплатное. Каждую игру в каталог берут только после ручной проверки командой Epic — заявку либо одобряют, либо отправляют на доработку с конкретными замечаниями, и это резко отличается от полностью открытых площадок. За 2025 год каталог перевалил за 6000 позиций против примерно 4000 годом ранее. Сама площадка отчиталась о выручке больше 1,1 миллиарда долларов и росте трат на игры сторонних издателей на 57%.