За последние два года Figma из редактора макетов превратилась в платформу, которая закрывает почти весь путь от идеи до работающего продукта. На конференциях Config 2025 и Config 2026 команда показала сразу несколько направлений: генерацию интерфейсов по описанию, публикацию сайтов, векторный рисунок и двустороннюю связь между дизайном и кодом. Разберём, что из этого реально меняет рабочий процесс, а что пока стоит держать на испытательном сроке.
Figma Make: от макета к рабочему прототипу
Make — это AI-функция, которая превращает нарисованный или описанный интерфейс в кликабельный прототип с реальной логикой и кодом, а не просто с переходами между экранами. Если раньше прототип в Figma имитировал поведение, то Make пытается воспроизвести его по-настоящему: поля, состояния, простые сценарии.
На практике это удобно для быстрой проверки гипотез перед передачей в разработку. Но к результату стоит относиться как к черновику: чем сложнее логика, тем выше шанс, что сгенерированный код придётся переписывать. Используйте Make там, где важна скорость демонстрации, а не качество продакшен-кода.
Figma Sites: публикация без выхода из редактора
Sites позволяет превратить макет в полноценный сайт прямо из Figma — с анимациями, эффектами при прокрутке и интерактивными блоками. Это закрывает частую боль небольших команд, где нет отдельного фронтендера под лендинг или промо-страницу.
- Подходит для лендингов, портфолио, промо-страниц событий.
- Меньше разрывов в процессе: дизайн и публикация в одном инструменте.
- Для сложных проектов с базой данных и личными кабинетами это по-прежнему не замена полноценной разработке.
Figma Draw: векторный рисунок внутри Figma
Draw — отдельный режим для рисования, ради которого раньше приходилось переключаться в Illustrator или другой векторный редактор. Теперь иллюстрации, иконки и нестандартные формы можно делать, не покидая файл с макетом.
Для продуктовых команд это экономит время на синхронизации между инструментами: иллюстрация живёт там же, где интерфейс, и обновляется вместе с ним.







Комментарии
Войдите, чтобы написать комментарий