Если коротко: официальные уроки ZBrush лежат на двух площадках самого Maxon и стоят ноль рублей. На Cineversity есть курс «Getting Started with ZBrush» из 32 уроков — его ведёт Ana Carolina, — и отдельный курс по планшетной версии из 47 уроков от Rodolfo Silva. Рядом библиотека ZClassroom, на которую Maxon ссылается прямо со страницы продукта. Ни складчин, ни чужих перезаписей для старта искать не надо: базу отдают бесплатно и в осмысленном порядке.
Прикол в том, что новичок упирается не в уроки. Он упирается в подписку, в железо и в то, что интерфейс на видео двухлетней давности не совпадает с тем, что у него на экране.
Подписку Maxon российской картой напрямую не оплатить — об это спотыкается каждый, кто дошёл до конца бесплатного триала и решил остаться. Оплату удобно сделать через SUB.SUP: пишешь в Telegram или ВКонтакте, там подскажут и оформят.
Дальше по порядку: что смотреть, чем рисовать, что должно быть внутри компьютера и почему часть уроков в 2026 году уже уводит не туда.
Сколько уроков в бесплатном курсе Maxon и кто их ведёт
Cineversity — учебная платформа самого Maxon, и доступ к ней открыт. Там лежат курсы по всей линейке: Cinema 4D, Redshift, Red Giant, Universe, Forger, Autograph и ZBrush. Стартовый ZBrush-курс собран из 32 уроков, планшетный — из 47. Кроме курсов есть презентации художников и записи вебинаров: это полезно, когда база уже есть и хочется посмотреть, как работает человек, который делает это за деньги.
ZClassroom — вторая половина официальной библиотеки, наследие Pixologic, которое Maxon сохранил и держит по адресу zclassroom.com. Формат там другой: короткие разборы конкретных инструментов, к которым удобно возвращаться точечно.
Есть и третий маршрут — Maxon Authorized Training Partners. Это авторизованные школы и тренеры, которые ведут обучение очно и онлайн, уже за деньги. Смысл в них появляется, когда ты упёрся в потолок самоучки и нужен живой человек, который посмотрит твою сетку и скажет, что с ней не так.
Четвёртое место, где реально учат, — ZBrushCentral, официальный форум сообщества. Там не курсы, там чужие работы с разбором в комментариях.
И документация: help.maxon.net/zbr. Скучно, зато не устаревает вместе с версией.
Английский придётся терпеть: официальные курсы ведут на нём, русской озвучки Maxon не делает. Спасает то, что в скульптинге половина слов — названия кнопок, а кнопки в любом интерфейсе всё равно английские.
С какого инструмента начинать: DynaMesh, ZRemesher или ZModeler
В ZBrush больше двухсот кистей, и это первое, что топит новичка: он открывает палитру, видит стену иконок и закрывает программу.
Работающий порядок другой. Сначала — три-четыре кисти и умение крутить модель: Move, ClayBuildup, Smooth, DamStandard. Форма важнее инструментов, и первые дни уходят на то, чтобы перестать бояться испортить заготовку.
Вторым шагом — DynaMesh. Он пересобирает сетку равномерно, когда ты растянул форму и полигоны поплыли. После него лепка перестаёт быть борьбой с материалом.
Третьим — SubTool и полигруппы: модель перестаёт быть одним куском и становится сборкой из частей.
Дальше ZRemesher — автоматическая ретопология, аккуратная сетка вместо динамешевой каши; UV Master, если модель поедет в текстуринг; PolyPaint, который красит прямо по поверхности, без предварительной развёртки.
Отдельная история — Sculptris Pro. Он добавляет и убирает полигоны прямо под кистью, поэтому им приятно набрасывать мелкие детали. Плата за удовольствие — память, и об этом ниже, в разделе про железо.
ZModeler я бы отложил на потом. Это полигональное моделирование внутри ZBrush — мощная штука для твёрдых поверхностей, но она про другой тип мышления, и лезть в неё, пока не поставлена рука на лепке, смысла мало.
### Что делать, когда сетка поплыла после лепки
Два инструмента решают похожие задачи, и новички их путают. DynaMesh — быстрый пересчёт на ходу, прямо в процессе: жмёшь, получаешь равномерную сетку, лепишь дальше. ZRemesher — финальная операция, он строит топологию, с которой модель можно анимировать или отдавать дальше по пайплайну. Правило простое: пока форма ищется — DynaMesh, когда форма найдена — ZRemesher.
Нужен ли планшет для уроков ZBrush?
Формально — нет. В системных требованиях Maxon мышь стоит наравне с перьевым планшетом. Практически — да, и вот почему: половина кистей ZBrush реагирует на нажим. Слабее давишь — тоньше штрих, сильнее — глубже. Мышью ты получаешь один и тот же штрих всегда, и уроки, где преподаватель ведёт линию с переменным нажимом, повторить не выйдет.
Maxon называет в требованиях Wacom, XP-Pen, Xencelabs и Huion. Отдельной строкой там предупреждение про устройства на технологии N-Trig — с ними бывают проблемы совместимости.
Размер большой роли не играет: маленькая рабочая область даже удобнее, рука не ездит по столу. А вот драйвер производителя лучше поставить до первого запуска — иначе перо будет вести себя как мышь, и вся идея с нажимом отвалится.
Начинать можно и с мыши: первые уроки про навигацию, маски и SubTool от неё не страдают. Но если выбираешь между «купить планшет» и «купить курс» — бери планшет, курс у Maxon и так бесплатный.
Какое железо вытянет учебную сцену
Цифры Maxon называет прямо: 16 ГБ оперативной памяти — минимум, Windows 10 версии 22H2 или Windows 11, macOS 14 и новее. Процессор — 64-битный Intel, AMD с поддержкой AVX2 или Snapdragon X Elite; на маке — Intel с SSE4.2 либо Apple Silicon M1 и новее. Видеокарта должна тянуть OpenGL 3.3 и Vulkan 1.1.
Память тут — главный расходник. ZBrush держит в ней не только модель, но и историю отмен, а история на высоких сабдивах весит больше самой сетки. Отсюда классическая учебная сцена: полтора часа лепки, попытка откатиться на пять шагов назад — и откат отрабатывает через раз.
Диск лучше брать SSD, и не ради скорости лепки. При нехватке памяти ZBrush начинает писать временные данные на диск и в этот момент уходит в «Compacting Memory» — на медленном накопителе это выглядит как зависание.
Вторая частая причина странного поведения — драйверы видеокарты и антивирус. Maxon в собственной статье про вылеты советует внести в исключения исполняемый файл, папку установки и пользовательскую папку ассетов. Совет звучит как из нулевых, но антивирус до сих пор ломает загрузку кистей.
Монитор — любой: до текстур цветовой охват тебя волновать не будет.
Быстрые ответы перед первым уроком
Четыре вопроса, которые приходят раньше, чем первое видео.
### Есть ли официальные уроки ZBrush на русском?
У Maxon — нет: и Cineversity, и ZClassroom работают на английском. Русскоязычные разборы делает сообщество, и по ним нормально учиться, но термины и пути к файлам сверяй с документацией help.maxon.net/zbr. Самодельные переводы названий палитр потом мешают гуглить ответы: по «палитре инструментов» не находится ничего, по Tool — всё.
### Хватит ли ноутбука с 16 ГБ памяти?
Это ровно минимум из требований Maxon, а не комфорт. Учебные сцены на нём идут; проблемы начинаются, когда включаешь Sculptris Pro или уводишь модель на высокие сабдивы — память кончается первой, и первым же страдает откат.
### Что ставить первым: Maxon App или сам ZBrush?
Maxon App. Через него запускается 14-дневный бесплатный триал Maxon One, ставятся обновления и лицензии. С версии 2026.2.1 плагины и документация ZBrush устанавливаются автоматически — раньше их приходилось докладывать руками.
### Дают ли студентам полную версию?
Да, у Maxon есть образовательные лицензии — для студентов и преподавателей аккредитованных учебных заведений и для самих школ. Дают не урезанный ZBrush, а Maxon One целиком: Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant, Universe и планшетную версию. Ограничение одно и жёсткое: работать по такой лицензии на коммерческих проектах нельзя.
Учёба на iPad: 47 уроков и потолок бесплатной версии
Планшетная версия — не демка. Бесплатный вариант даёт 28 кистей, подписка открывает больше двухсот и всё серьёзное: ZRemesher, Dynamic Subdivisions, Live Booleans, ZModeler, UV Master, NanoMesh, фотограмметрию. Бандл «десктоп плюс iPad» Maxon считает отдельно — там больше пятисот кистей на двоих. Про саму оплату у нас есть отдельный разбор — «Как оформить подписку ZBrush из России в 2026 году: без зарубежной карты».
Требования жёстче, чем кажется: iPadOS 17 и новее, чип A12 Bionic или свежее, для фотограмметрии — A14. Из моделей: iPad 10-го поколения и старше, iPad Air 4, iPad Pro 11 дюймов второго поколения, iPad Pro 12,9 дюйма четвёртого. На M4 с терабайтом памяти Maxon обещает до 92 миллионов полигонов на меш — это уже далеко не учебный уровень.
Файлы ходят между устройствами в форматах ZTool и ZProject, а с версии 2026.2.0 ещё и хоткеи: раскладку, собранную на планшете, можно перенести на десктоп и наоборот.
Один нюанс, который ломает планы: активация платной версии на iPad требует аккаунт Maxon с активной подпиской ZBrush или Maxon One. Планшет не обходит вопрос оплаты, он его просто переносит.
Почему уроки ZBrush трёхлетней давности уводят не туда
Курс, снятый в 2022 году, всё ещё полезен по лепке — руки ставятся одинаково. Но всё, что касается путей, палитр и рендера, за три года переехало.
В 2023-м внутрь ZBrush завезли Redshift. До этого уроки по рендеру заканчивались экспортом в KeyShot; теперь картинку собирают, не выходя из программы.
Тогда же чинили поведение отмены: в версии 2023.1 функции Undo и Redo появились в палитрах Lighting и Material, а история отмен научилась работать с «Adjust last» и Proxy Pose. Летом того же года, в 2023.2, с историей подружили кисть Morph. Если в старом уроке автор говорит «тут откатить не получится» — возможно, он прав для своей версии и неправ для твоей.
Осенью 2025-го вышла ZBrush 2026.0.0: в ней появился Python-скриптинг в дополнение к ZScript и обновлённый Noisemaker 2.0.
Самое неприятное для уроков случилось в декабре 2025-го, в версии 2026.1.0: пользовательские файлы переехали. Раньше кисти, альфы, материалы и хоткеи клали в папку установки — Program Files\ZBrush (версия)\ZStartUp. Теперь они живут в C:\Users\[Имя]\AppData\Roaming\Maxon\ZBrush_[хеш]\ZStartUp, на macOS — в Library. Папку установки Maxon сделал read-only и предупреждает: её содержимое может быть заменено при обновлении. Любой урок, где кастомные кисти кладут в Program Files, теперь вредный совет.
Ещё одна ловушка старых видео — палитра настроек. Пункты, которые автор просит поменять «один раз и навсегда», в новых версиях лежат в других местах: часть настроек стартового экрана переехала в Preferences/Startup ещё в 2026.2.0. Не находишь пункт по видео — ищи по названию, а не по координатам на экране.
Весной 2026-го, в 2026.2.0, добавили отправку в Adobe Painter через Substance Bridge, нативную поддержку Windows on Arm и перенос хоткеев с iPad. В июне вышла 2026.2.1: у ZModeler bevel появились режимы выбора внутренних и внешних рёбер, а GoZ научился дружить с Maya и 3ds Max 2027.
Практический вывод: смотришь урок — глянь на номер версии в углу интерфейса. Не совпал с твоим — открывай release notes на сайте поддержки Maxon и сверяй тот кусок, который про пути и настройки. Лепку это не отменяет.
Оплата подписки российской картой
Триал даёт 14 дней и требует только аккаунт Maxon. Дальше — подписка: либо ZBrush отдельно, либо Maxon One, куда он входит вместе с Cinema 4D, Redshift, Red Giant и Universe.
Цену Maxon показывает на своей странице покупки и меняет в зависимости от типа лицензии и региона — называть цифру в статье не буду, сверяй на maxon.net перед оплатой.
Про грабли заранее: российская карта на этой странице не проходит, и повторные попытки ничего не меняют. Оформить подписку помогут в SUB.SUP — Telegram и ВКонтакте; в сообществе видно, как там разбирают ситуации, когда платёж не прошёл.
Сколько времени уходит на первую законченную модель
Считай сам: 32 урока стартового курса. По уроку в день — месяц с небольшим, и это без пауз на «а почему у меня не так».
Только время съедают не уроки. Оно уходит на возню с сеткой: ты пять раз перелепливаешь одну и ту же голову, потому что после DynaMesh форма поплыла, а ZRemesher выдал не то, чего ты ждал. Это нормальный процесс, и просмотром ещё одного видео он не ускоряется.
Моё мнение: первые две недели вообще не думай про финальную модель. Лепи болванки, ломай их, жми Ctrl+Z, привыкай к навигации. Момент, когда ZBrush перестаёт сопротивляться, наступает внезапно — обычно на третьей-четвёртой неделе, — и вот после него курс начинает работать в полную силу.
Комментарии
Войдите, чтобы написать комментарий