Восемьдесят уровней, четыре части сюжета и все восемнадцать джобов — бесплатно и без счётчика дней. Это не акция выходного дня, а официальный бесплатный триал, и в России с него начинают почти все. Так что короткий ответ на вопрос, как играть в Final Fantasy XIV Online из России, звучит скучно: скачать клиент, завести аккаунт Square Enix и играть, не заплатив ни рубля.
Сложности начинаются позже — когда триал упирается в потолок и приходит время оформлять подписку. Карта российского банка на Mog Station не проходит, и это единственное место, где регион игрока правда мешает. Оплату в такой ситуации удобно сделать через SUB.SUP — пишешь в Telegram или ВКонтакте, там подскажут и оформят.
Ниже — по порядку: что именно даёт триал, куда девать отсутствие русского языка, какие серверы к нам ближе всего, сколько стоит месяц и чем отличаются три кассы, через которые Square Enix принимает деньги.
Как играть в Final Fantasy XIV Online из России: короткий ответ и три места, где всё упирается в оплату
Сама игра ведёт себя одинаково для всех. Клиент качается с официального сайта, аккаунт Square Enix заводится на почту, патчи прилетают тем же лаунчером, что и у поляка или испанца. Никакого отдельного «российского региона» в FFXIV нет — и это, как ни странно, хорошая новость: значит, нет и отдельных правил, отдельных цен, отдельных серверов, которые могли бы внезапно закрыться.
Регион упирается ровно в три точки, и все три — про деньги.
Вторая — покупка самой игры или дополнения. Starter Edition, Complete Edition, Dawntrail — всё это лежит в магазине Square Enix и оплачивается там же.
Третья — пополнение Crysta, внутреннего кошелька аккаунта. Через Crysta можно платить за подписку, но сам кошелёк тоже надо чем-то наполнить.
Всё остальное — скорость, доступ к контенту, обновления, ивенты, гильдии — работает как у любого европейского игрока. Никаких урезанных версий, отложенных патчей или закрытых зон.
И да, важная бытовая деталь: пока ты на триале, ни одна из трёх касс тебе не нужна вообще. Можно спокойно пройти четыре части сюжета, дойти до восьмидесятого уровня, понять, твоя это игра или нет, и только потом думать про оплату. Многие так и делают — и растягивают бесплатный период на полгода.
Бесплатный триал до 80 уровня: сколько месяцев можно вообще не платить
Тут стоит остановиться подробно, потому что триал в FFXIV не похож на обычные «семь дней ознакомления».
По официальной странице триала в него входят четыре части: A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood и Shadowbringers. Потолок — 80 уровень. Ограничения по времени нет вообще: хоть три месяца, хоть год. Доступны все 18 джобов, включая лимитед-джоб Blue Mage. Персонаж, которого ты сделал на триале, полностью переносится на платный аккаунт — переигрывать ничего не придётся.
Сколько это в часах, Square Enix не обещает, и я тоже не буду называть цифру, которую нельзя проверить. Но четыре сюжетные части — это объём, за которым люди спокойно проводят сотни вечеров.
Чего на триале нет:
потолок в 300 000 гил и ни монетой больше;
торговля, рынок (market board) и ретейнеры отключены;
Moogle delivery service работает только на приём — отправлять нельзя;
чаты shout, yell и tell молчат;
набирать пати через Party Finder нельзя, вступать по приглашению — можно;
создавать linkshell нельзя, вступать в чужой — можно;
PvP недоступен;
нет доступа к Lodestone и официальному форуму;
Companion App не работает;
опциональные сервисы и активация подарочных кодов закрыты.
Список выглядит грозно, но по факту он бьёт по экономике и по социалке, а не по игре. Сюжет, подземелья, рейды уровня триала, крафт для себя — всё на месте.
На каком языке идёт FFXIV, если русской локализации нет?
Русского в игре нет — ни текста, ни озвучки. Официальный сайт переключается ровно на японский, английский, немецкий и французский, и клиент предлагает те же четыре.
Это, пожалуй, честный барьер входа: FFXIV — игра, где сюжет занимает десятки часов чтения. Без английского хотя бы на уровне чтения будет тяжело.
Российских серверов нет: как устроены европейские Chaos и Light
Физических регионов у игры четыре: Япония, Северная Америка, Европа и Океания. Российского нет и не было.
Ближе всего к нам Европа, и там два логических дата-центра.
Был ещё третий, Shadow, с мирами Innocence, Pixie, Titania и Tycoon — но он работал временно, с июня по август 2024 года, как разгрузочный на старте Dawntrail, и потом закрылся. Если наткнёшься на старый гайд, где его советуют, — гайд просто протух.
Между логическими дата-центрами есть Data Center Travel: персонажа можно временно перекинуть, например, чтобы поиграть с друзьями. Но Free Company, linkshell и жильё остаются привязаны к домашнему миру — то есть «переехать насовсем» этой кнопкой не получится.
Entry за $12.99 или Standard за $14.99: какая подписка нужна игроку из России
Тарифов два, и путаются в них постоянно.
Entry Plan — только 30 дней, $12.99 в месяц. Даёт 8 персонажей на мир и 8 персонажей на весь дата-центр.
Standard Plan — те же 8 персонажей на мир, но уже 40 на дата-центр. И три срока оплаты: 30 дней по $14.99 в месяц, 90 дней по $13.99 в месяц, 180 дней по $12.99 в месяц.
| Тариф | Срок | Цена за месяц | Персонажей на ДЦ |
|---|---|---|---|
| Entry | 30 дней | $12.99 | 8 |
| Standard | 30 дней | $14.99 | 40 |
| Standard | 90 дней | $13.99 | 40 |
| Standard | 180 дней | $12.99 | 40 |
Смотри, что получается. Standard на полгода стоит ровно столько же за месяц, сколько самый дешёвый Entry, — $12.99. При этом персонажей даёт в пять раз больше и не запирает тебя в тридцатидневный цикл.
Отсюда простое правило: Entry имеет смысл, если ты играешь одним персонажем и хочешь платить помесячно самым дешёвым способом. Во всех остальных случаях выгоднее Standard, а если ты уже уверен, что задержишься, — Standard на 180 дней.
Есть и подвох, о котором мало пишут: на Entry не действуют Game Time Card. По официальной странице продукта подписку принимают карты, Crysta и Game Time Card/коды — но карты игрового времени работают только на Standard. Для игрока из России это существенно, потому что Game Time Card — один из немногих способов заплатить, не привязывая карту.
И ещё одно. Цены на официальной странице указаны в долларах. Сколько это выйдет в рублях, зависит от курса и от банка, поэтому конкретную рублёвую сумму я называть не стану — она устареет быстрее, чем ты дочитаешь абзац.
Mog Station, Crysta и Game Time Card — три разные кассы одной игры
Новички часто думают, что оплата в FFXIV — это одна кнопка. На деле это три разных механизма, и от того, какой ты выберешь, зависит, что вообще придётся делать.
Mog Station (mog.square-enix.com) — личный кабинет аккаунта. Там оформляется подписка, там же она продлевается и отменяется. Это главная касса: даже если платишь другим способом, статус подписки живёшь смотреть сюда.
Crysta — внутренняя валюта аккаунта Square Enix. Логика простая: сначала пополняешь кошелёк, потом платишь подпиской из него. Удобно тем, что разделяет два действия — пополнение и списание.
Game Time Card на 60 дней — карта игрового времени за $29.99. Продаётся в Square Enix Online Store и у розничных и онлайновых ритейлеров. Ты получаешь код, вводишь его в аккаунт и получаешь два месяца игры. Ни к какой карте подписка при этом не привязывается — и автосписания, соответственно, тоже нет.
Полный список того, что Square Enix принимает по своей справке: Crysta, оплата кредитной картой, Steam Wallet (только для Steam-версии), FFXIV Coins (только Xbox Series X|S) и 60-дневная Game Time Card.
Если разбираться в этом с нуля не хочется, оплату подписки или покупку кода можно поручить SUB.SUP: ребята работают именно с зарубежными сервисами, вопрос решается в переписке в Telegram или ВКонтакте.
Почему карта российского банка не проходит на Mog Station?
Потому что платёж уходит в зарубежный процессинг, а он российские карты не принимает. Это не про твой банк, не про лимиты и не про то, что ты что-то неправильно ввёл.
Как это выглядит на экране: форма оплаты принимает номер карты, крутится, а потом отдаёт общую ошибку вида «payment could not be processed» или сбрасывает на предыдущий шаг. Иногда — просто белая страница. Внятной причины Square Enix не показывает, и это сбивает с толку сильнее всего: человек начинает думать, что опечатался в CVC.
Одна практическая просьба: не долби кнопку оплаты по десять раз. Серия отклонённых зарубежных платежей подряд — типовой повод для банка временно ограничить карту, и вместо одной проблемы получишь две.
Что делать вместо этого — вариантов ровно два честных. Первый: платить через сервис, который умеет проводить такие платежи. Второй: купить Game Time Card кодом и вообще не связываться с привязкой карты (напомню, для Entry это не сработает).
Steam-версия или отдельный клиент: где потом платить проще?
Выбор делается один раз и назад не отыгрывается, поэтому лучше подумать до, а не после.
Steam-версия привязывает аккаунт FFXIV к аккаунту Steam. Оплата подписки идёт через Steam Wallet — то есть вопрос переезжает из плоскости «зарубежная карта» в плоскость «как пополнить кошелёк Steam».
Отдельный клиент с сайта Square Enix живёт сам по себе: подписка оформляется на Mog Station, доступны Crysta и Game Time Card.
Ключевое: покупки, сделанные в одной версии, не перетекают в другую, и «пересобрать» аккаунт задним числом нельзя. Если у тебя уже есть аккаунт Square Enix с купленной игрой — не привязывай его к Steam на автомате, просто потому что так привычнее запускать.
Аккаунт «с оплаченной подпиской» с рук — чем такая покупка заканчивается
Соблазн понятный: не возиться с оплатой, а купить готовое. Только это способ потерять и деньги, и персонажа сразу.
Аккаунт Square Enix привязан к почте и к средствам восстановления, которые остаются у продавца. Вернуть его себе он может в любой момент — и никакой переписки в мессенджере тебе для спора не хватит: с точки зрения Square Enix ты не владелец. Плюс любая передача аккаунта третьим лицам — прямое нарушение пользовательского соглашения со всеми вытекающими для самого аккаунта.
Играть на общем аккаунте с кем-то ещё — та же история, только медленнее.
Что ещё спрашивают игроки из России
### Заблокирована ли игра для российских игроков?
Отдельного «российского региона» в FFXIV нет, поэтому и блокировать нечего: клиент и аккаунт устроены глобально. Ограничения касаются оплаты, а не самой игры.
### Перенесётся ли персонаж с триала на платный аккаунт?
Да. Официальная страница триала прямо это оговаривает: персонаж переходит на платный аккаунт целиком, вместе с прогрессом. Начинать заново не нужно.
### Что будет с персонажем, если перестать платить?
Ничего страшного. Персонаж, инвентарь и прогресс остаются на месте, просто зайти в игру не получится, пока подписка не активна. Отдельная оговорка — жильё: в FFXIV дома изымают за долгое отсутствие, так что если у тебя есть участок, длинную паузу лучше планировать осознанно.
### Не развод ли платить через посредника?
Осторожность тут разумная — деньги уходят за границу, и хочется понимать кому. Единственное, что реально помогает, — посмотреть на сервис до оплаты, а не после: в сообществе ВКонтакте открыты отзывы, а в Telegram видно, как поддержка разбирает ситуации, когда платёж не прошёл с первого раза. Условия, сроки и стоимость всегда уточняются в личке — заочно их никто честно не назовёт.
И последнее, ради чего стоит вернуться к началу. Все цифры выше — с официальной страницы продукта на дату этого текста. Square Enix перекраивает сетку тарифов нечасто, но делает это без предупреждений в новостях, а половина русскоязычных гайдов до сих пор живёт на ценах трёхлетней давности. Перед тем как платить — открой официальную страницу и сверь сумму. Это тридцать секунд, которые иногда экономят месяц подписки.
Комментарии
Войдите, чтобы написать комментарий